รีวิว Dragon’s Dogma

นี่เป็นรีวิวฉบับเต็มครั้งแรกของฉันเกี่ยวกับเกม ฉันรอ Dragon’s Dogma มานานแล้ว เป็นเกมที่ฉันเคยได้ยินเรื่องราวดีๆ และไม่เคยได้ยินมาก่อนเลย เมื่อฉันเริ่มเล่นเกมครั้งแรกฉันรู้สึกผิดหวัง เกม RPG ส่วนใหญ่ไม่ได้เริ่มต้นด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งและมีฉากเปิดที่ยอดเยี่ยม Dragon’s Dogma เปิดตัวด้วยหนังอินโทรที่น่าเบื่อ และจากนั้นก็นำเสนอฉากเปิดฉากที่แย่ที่สุดที่ฉันเคยเห็นมา มันทำให้ฉันโกรธและผิดหวัง ฉันคิดว่าเกมนี้น่าจะสนุกและแทบรอไม่ไหวที่จะเล่น จากนั้นฉันก็เล่นเกมและมีประสบการณ์แบบเดียวกัน การเปิด Sunset Gatecut ที่น่าเบื่อทำให้ฉันเหมือนเด็ก ๆ กับไอศกรีมมะนาว

ฉันคิดว่าบางทีฉันอาจจะป่วยด้วยการเล่น Dragon’s Dogma หรืออาจเป็นแค่ฉัน การเล่นเกมทำให้ฉันรู้ว่าปัญหาของ RPG ส่วนใหญ่ก็คือเควสต์ที่ต้องทำเมื่อคุณจบเกมนั้นไม่มีเควสหมด ภารกิจหลักของ Dragon’s Dogma มาถึงสิบชั่วโมง นั่นเป็นการเล่นเกมที่แย่มาก มันทำให้ฉันโกรธและผิดหวัง ฉันตัดสินใจหยุดเล่นเกมและทำอย่างอื่นจนกว่าฉันจะจบเกม

เมื่อในที่สุดฉันก็ปิดมันและทำอย่างอื่น ฉันคิดว่าว้าวนั่นเป็นสิ่งที่แปลกที่ต้องทำ มีฉากคัตซีนสิบชั่วโมงและแพตช์หกแพทช์ระหว่างการเปิดตัวเกมกับตอนที่ฉันปิดมัน จากนั้นฉันก็เริ่มเล่นเกมอีกครั้ง คราวนี้ฉันช้าลงและสนุกกับเกมมาก สนุกมากค่ะ เล่นจบในตอนเดียวเลย สนุกมากที่ได้ทำอะไรอย่างอื่นนอกจากดูหนัง ฉากคัตซีนนั้นสนุกและไม่เหมือนใคร งานศิลปะของ Dragon’s Dogma ชวนให้นึกถึงรูปแบบคร่าวๆ ที่กระตุ้นความรู้สึกมหัศจรรย์นั้น ซาวด์แทร็กที่โดดเดี่ยวและน่ากลัว

ส่วนที่เลวร้ายที่สุดของ Dragon’s Dogma คือการต่อสู้กับบอส ผู้บังคับบัญชาเป็นง่อย ไม่ง่อยเหมือนเกม Lords of the Rings ภาคก่อนๆ ง่อยมากขึ้น เจ้านายต่อสู้ในขณะที่เล่นเกมเป็นเรื่องปกติของสิ่งที่คุณคาดหวังว่าจะพบในเกมลอร์ดออฟเดอะริงส์ ปีนขึ้นไปบนโครงสร้างทื่อของสิ่งมีชีวิตบางตัวที่งีบด้วยเครื่องมือเพื่อตัดหัวและดูฉากที่ยาวขึ้นเกี่ยวกับมัน ไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับการต่อสู้ของบอส มันไม่เป็นระเบียบและน่าเบื่อ

ฉันไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้ว่าเรื่องราวเป็นอย่างไรเพราะมันเป็นการเสียคำพูด ไม่มีอะไรเกิดขึ้นในเรื่องราวของ Dragon’s Dogma มันไม่ใช่เรื่องดั้งเดิมยกเว้นตอนจบที่เหมาะสม โดยรวมแล้ว Dragon’s Dogma นั้นเล่นสนุก แต่กลับคืนสู่สภาพเดิมด้วยเรื่องราวที่น่าเบื่อและน่าสมเพช คุณได้รับความรู้สึกของเพื่อนที่น่าเบื่อจากรูปลักษณ์ของตัวละคร ครึ่งหนึ่งของ Dragon’s Dogma ของฉันคือครึ่งที่ดีที่สุดคืออีกครึ่งหนึ่งเป็นเกมที่สนุกสนาน